REGLAS PARA LA DIAGRAMACIÓN
1.- LOS DIAGRAMAS SE DIBUJAN DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA.
2.- LOS SÍMBOLOS VAN SIEMPRE ÍNTER CONECTADOS POR MEDIO DELAS LÍNEAS DE FLUJO.
3.- LAS LÍNEAS DE FLUJO DEBEN SER RECTAS Y NO PUEDEN CRUZARSE.
4.- CUANDO UN DIAGRAMA NO ALCANCE EN UNA PÁGINA SE DEBEN USAR CONECTORES, YA SEAN INTERNOS ( DENTRO DE LA MISMA HOJA ) O EXTERNOS ( EN OTRA HOJA ).
5.- PARA VISUALIZAR O PRESENTAR MENSAJES ESTOS DEBEN ESTAR ENTRE COMILLAS.
VARIABLES
UNA VARIABLE ES UN CASILLERO DE MEMORIA EN EL CUAL PODEMOS ALMACENAR DATOS. ESTOS DATOS PUEDEN VARIAR DEPENDIENDO DE LA EJECUCIÓN DEL PROGRAMA.
EJEMPLO:
6 / 3 = 2
7 / 2 = 3.5
REGLAS DE PRIORIDAD
DENTRO DE UNA EXPRESIÓN MATEMÁTICA COMPLEJA, SIEMPRE SE EFECTÚAN PRIMERO LOS PARÉNTESIS MÁS INTERNOS, LUEGO LAS DIVISIONES Y LAS MULTIPLICACIONES Y AL FINAL SE REALIZAN LAS SUMAS Y RESTAS.
EJEMPLO:
5 + 4 / 2 -1 =
4 / 2 =
5 + 2 - 1 =
6 R//
FÓRMULAS
UNA FORMULA ES UNA EXPRESIÓN QUE SE UTILIZA PARA OBTENER UN RESULTADO. POR EJEMPLO:
S = A + B
ES LA FORMULA QUE REPRESENTA LA SUMA DE DOS VALORES, DONDE LA VARIABLE " A " REPRESENTA EL PRIMER VALOR, LA VARIABLE " B " EL SEGUNDO VALOR Y LA " S " LA SUMA.
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